大家好!上一期我介紹過HDMI的不同版本及其特色,接著我想在當中某些特點上更詳細的講解一些優點和從中所能得到的體驗。
第一個特點是一個很普及的格式1080P。你知道1080P裡包括了很多種不同用途的組合嗎?它們分別有:1080P/24(每秒24格影像)、1080P/24-3D、1080P/60和1080P/60-3D,再加上其它如colour format的24bit, 36bit, 48bit和用在電腦上的RGB制式等。
現在我們知道光是1080P就已經頗為複雜了。1080P/24-24bit是1080P當中做最少帶寬和最有效傳輸的方式。雖然如此但它每秒也得用上2.22G的數據傳輸速率,這是因為HDMI用非壓縮的傳送方式。當我們以一般上網速率作比較時,這已是很高的輸送率了!現時我們一般家用的上網速率為大概14Mbps,而1080P24的2.22Gbps是超過150倍的每秒數據傳輸,所以HDMI的科技是相當先進的!
很多朋友告訴我,HDMI是一種稍為複雜,難掌握和比較不可靠的技術。這個觀點我可以理解,但無問題,先從選擇有標志認證的HDMI Standard線材開始,便可以配置能支援1080P/24-24bit colour 的組合。這個格式能提供高清,Full colour和很接近專業戲院的體驗,因為大部份的電影都是以每秒24格的方式來錄影的。現時絕大多數的影音產品都能輕易支援到這個格式而同時可以制造出戲院般的體驗,就如電影導演拍攝時所預期的效果。
1080P/24-3D亦即是1080P/48。3D效果的做成是左眼看到一個影像,右眼看到一個影像,兩隻眼之間的對比有少許差異而腦部就用這點差異來雕造出3D立體的效果,因此3D格式便需要傳輪1080P/24兩倍的數據量。往往很多系統難以播放出穩定的3D影像便是因為這個訊息量加倍的問題。要能支援1080P/24-3D的話,便需要使用有HDMI High Speed標志的線材和較新的電子機件來配合。換句話說,系統內的每一個部份都能支援到4.5Gbps的傳輪量才可以發揮到1080P-3D的效果。
1080P/60其實是1080P首個推出給市場的格式。跟隨上文兩個例子,各位可以推算出要支援到1080P/60的話是需要頗大的數據傳輸率。這便可以解釋到為何1080P剛推出時,為何很多用戶都對這個解像度格式有壞的經驗。因為當時這個格式不單只對用戶及市場來講是陌生的,對很多生產的廠家也是同樣的新,而當時大部份的廠家都未完全了解要做到這個標淮的效果有多艱難,所以往往系統運作起來時便出現各種問題。那為什麼每秒60格影像呢?原因是古老電視機是用這個更新率來傳播影像的,還有電流的頻率也是60Hertz(某些國家是50Hertz),在那個時代兩者的吻合相當重要。1080P/60的科技在二戰時期已出現,因為現時用LCD和Plasma電視都以數碼格式來運作,我們不再受制於電流的傳送頻率而可以從新思考如何傳輸或儲存電影的數據和塑造電影的體驗。你可能會留意到在轉台或作某些調教而開啟電視機的目錄時,電視的目錄系統內顯示的格式是1080P/60,這是因為某些機的目錄格式還是用這個標淮。在這種情況下用戶會需要用HDMI High Speed的線材才可支持目錄的運作。
1080P/60-3D的格式現在以每秒120格影像來運作,所需的傳輸率高達9Gbps!影音系統內的每個部份都需要是最先進的才可支援到這個格式的播放。作個比喻,我們需要這樣的組合,HDMI High Speed標淮的線,新的AV接收器和新的播放器材如Playstation 4。
致於對電腦遊戲有興趣的讀者,你有否留意到3D遊戲的最高解像度只是720P?為何當電影是1080P時3D遊戲不是1080P呢?原因是電子產品暫時未能做到所需的速度。即使最快的電腦或最好的AV器材都未有這樣新的芯片。要記得我們現在談及的是比一般網上速度遠超出600倍的傳輸率,而遊戲要有那麼高的解像度運作時的速度必須要很快。反應速度是關鍵所在,而做到1080P/60-3D效果的遊戲會為我們制造出一種全新的體驗。我相信在不久的將來我便可以在一個像真度非常高的環境裡玩遊戲。這個新的發展亦會為我們如何運用AV器材創造新的方式。想象一個目錄系統讓所有電影、書籍和音樂都存放在裡面:要快速容易地找到你所選的檔案有多難?在3D的環境裡我們也許可以創造一個類似書店的環境讓我們置身其中,在書架間游走尋找我們想找的音樂或電影,但其實全都是在家中的客廳進行。這種科技已經可以快將實現了!
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●Post76星星學堂 – 專家簡介●
James Chen(CEDIA Certified Instructor, Subject Matter Exper, Technology Council Co-Chair, HDMI Best Practice Consultant)
澳洲籍華僑,自少受家人薰陶下,對影音及兩聲道系統產生濃厚興趣,從而成為不折不扣的超級發燒友。由紅褲仔出身的 James,以玩家作起步,至今成為業界有名的專材,對影音器材、訂製安裝 (custom design)、及至零售層面,擁有接近 30 年的實戰經驗。
James 除現職於澳洲一知名線材公司的負責人外,於 CEDIA 的身份更包括 CCI (CEDIA Certified Instructor) 、SME (Subject Matter Expert) 和 Technology Council 的 Co-Chair;同時也為 CEDIA 擔任 HDMI Best Practice 國際指引的顧問,多年來有份參予 HDMI 線材的發展及制定業界標準,對未來影音發展走向及潮流瞭如指掌。近年,James 亦經常被邀到 CEDIA、CES、ISE 等國際級展覽會中,教授未能新影音科技,如最近才開始普及的 Ultra-HD (4K) 等課程,曾授課的國家包括:美國、歐洲、中東、澳洲、新西蘭、日本及中國等。
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