Sony 最近推出了一款專為遊戲開發者設計的立體音響插件—「Gaming Virtualizer by 360 Reality Audio」。此插件旨在提升頭戴式耳機上的遊戲音效體驗,並作為「Wwise」中介軟體的插件使用。其主要特點包括低負荷、低延遲和自然的立體音效,使開發者能夠在各種平台上製作高品質遊戲聲音。
傳統上,3D遊戲中的立體音效處理需要高性能硬體,但「Gaming Virtualizer by 360 Reality Audio」通過先進的信號處理技術,顯著降低了對硬體需求。即使在處理能力有限的裝置上,玩家也能享受沉浸式的立體音效體驗。新插件利用360 Reality Audio立體音響技術,提供低延遲且自然的音場效果。音效定位方面表現出色,使玩家能夠清晰感知來自上方或後方的音效位置,並且在視角大幅變動時,周圍音效的動態追隨也非常流暢。
「Gaming Virtualizer by 360 Reality Audio」由Audiokinetic協助開發,作為Wwise中介軟體的插件使用。Wwise被廣泛應用於多平台遊戲開發,這使得該插件能夠統一不同平台的遊戲聲音設計,提升開發效率。開發者無需為每個平台單獨調整音效,可以對所有音效進行立體化處理,或根據需要進行分別調整。例如遊戲中的人物聲音或效果音可以使用此插件進行立體音效處理,而環境音則可使用其他技術處理,以更忠實地呈現遊戲創作者的意圖。
目前,日本、美國、英國和中國的多家遊戲公司,包括Colopl、Cygames、GungHo Online Entertainment、Niantic和Square Enix,已在進行該插件在遊戲開發中的實裝測試。此外Colopl推出的冒險遊戲《PRINCIPLES》已經利用此插件實現了新型的聲音設計,使玩家能夠在立體音效的環境中體驗腳步聲、暴露的電路聲和洞穴內的回聲等聲音。